1.Dojechać z pełną szybkością od krótkiej ściany areny do przeciwległej ściany za ostatni znacznik i wykonać rollback w lewo; po jego wykonaniu nie przerywać...
Strona główna
» Schematy przejazdu » strona: 1
R&R Ranch Reining Online Show
Ranking użytkowników
Zobacz kto ma najwięcej punktów.
Pytanie tygodnia
Twój profil
Nie masz konta?
Dołącz do gry
Schematy przejazdu
Dojechać do środka areny stępem lub kłusem
Rozpocząć na środku, koń skierowany do długiej lewej ściany areny
Należy rozpocząć galop ze stępa lub po zatrzymaniu.
1.Rozpocząć galopem na wprost w stronę lewej krótkiej ściany areny, objechać ją łukiem i kontynuować wzdłuż przeciwległej długiej ściany areny minimum...
Dojechać do środka areny stępem lub kłusem
Rozpocząć na środku, koń skierowany do długiej lewej ściany areny.
Należy rozpocząć galop ze stępa lub po zatrzymaniu.
Dojechać do środka areny stępem lub kłusem
Rozpocząć na środku, koń skierowany do długiej lewej ściany areny.
Należy rozpocząć galop ze stępa lub po zatrzymaniu.
1
2
realizacja Equine PR
2010 © Reining.com.pl - R&R Ranch. Wszelkie prawa zastrzeżone.






